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 Fondements de la guilde

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Aube
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Nombre de messages : 618
Date d'inscription : 21/02/2009

Informations personnage
Titre principal: Rôdeur conquérant de Sirius
Responsabilité: Gardien du sanctuaire de Sirius
Ascension de l'archer:
38/60  (38/60)

MessageSujet: Fondements de la guilde   Sam 21 Fév - 5:46


Archerie Conquérante de Sirius [Arcs]


L'Archerie est une guilde de rôdeurs qui regroupe tous les amoureux de cette profession dans un esprit ludique et convivial.

Pourquoi une guilde de rôdeurs ?
Avant tout pour casser les stéréotypes du jeu et donner plus de sens à nos actions.
Et aussi pour mieux s'immerger dans notre profession favorite et lancer un maximum de défis à nos rôdeurs.
Si vous avez lu notre background, vous aurez constaté que le RôlePlay ne nous est pas non plus étrangé.
Je crois bon de préciser que nous respectons au plus haut point les autres professions de GuildWars.


Style de jeu:
Bien que la guilde soit surtout PvE, nous n'aimons pas les restrictions et à notre façon pratiquons aussi le PvP.
Nous innovons, explorons et poussons les énormes capacités du rôdeur à l'extrème.
Nous nous regroupons dès que possible pour mettre nos forces en commun et vaincre ensemble.
Nous faisons nos sorties avec de préfèrence un groupe complet de rôdeurs, mais les autres professions ne sont pas forcément exclues.
Il y a aussi certaines classes qu'il est très appréciable d'inclure dans nos team build pour interagir avec les rôdeurs.
Notre clan a tous les mois pour objectif de réaliser un nouvel exploit. Ces défis, comme par exemple Urgoz HM, l'Abime HM et bien d'autres donjons, se font en full rôdeur.


Etat d'esprit:
L'Archerie se doit d'être une guilde unie où chacun a son importance et personne n'est ignoré.
L'ambiance en jeu et sur le forum est à l'immersion dans l'univers du rôdeur et de GuildWars.
Comme tous bons rôdeurs nous observons et écoutons avant d'agir et respectons nos valeureux ennemis aussi bien que nos amis.
Chez nous la priorité est la puissance de la guilde à travers la fraternité et le partage des connaissances.
Aucun esprit de compétition ou concurence entre membres n'est toléré.
Dans l'Archerie, les titres, l'or et les jolies équipements ne sont pas mis en avant, les rôdeurs sont plutôt admirés pour ce qu'ils apportent au clan en savoir faire, amitié, conseils et bonne humeur.
Pour les titres et le farm c'est une affaire qui regarde chacun, mais qui doit se faire discretement dans les périodes creuses pour ne pas priver les groupes de combattants.
Bien entendu pour les titres liés aux compétences une aide est apporté et même souhaité pour parfaire nos builds et ainsi contribuer à la puissance de la guilde.
L'aide massive aux missions est aussi très utile pour que nos compagnons d'armes aient accès au plus vite à l'ensemble des cartes.
La guilde se mobilisera le cas échéant pour le développement des personnages faisant défaut dans l'élaboration de nos builds de groupe.
Une bonne participation au forum de guilde est également indispensable, entre autre pour organiser nos sorties d'élites.
Il est aussi indispensable d'avoir l'esprit ouvert et aventureux pour aborder nos builds et tactiques de combats.



Organisation et structure hiérarchique

Dans l'Archerie toutes les décisions sont prises par l'ensemble des membres.
Chacun et chacune à son mot à dire et doit faire part en jeu et sur le forum de ses moindres soucis et envies.

Les officiers ne sont en rien supérieurs aux membres, ils sont simplement un mal nécessaire pour la sécurité de la guilde et doivent être élus avant tout pour la confiance que les membres leurs accordent.
Les officiers, garants du cape que doit suivre la guilde, sont également choisis pour leurs aptitudes à la faire vivre et à créer une bonne ambiance.
Les membres de la guilde sont sous certaines conditions, automatiquement proposés au poste d'officier. Il appartient à tous les membres de la guilde d'approuver ou non leur nomination.

Nous appelons les officiers, les Gardiens du Sanctuaire de Sirius.
Voir : Les Titres de l'Archerie Conquérante de Sirius.


A l'heure actuelle notre clan compte 28 Archers de Sirius.




Notre Alliance

Les Veilleurs des Silvecimes [VDS] chef d'alliance
Les Frères de Royaume Tellurique [FRT]
Les Equarisseurs Atlantes [EqAt]
L'Archerie Conquérante de Sirius [Arcs]

Notre alliance Kurzick n'ambitionne pas la possession d'une ville.




Sirius

Sirius est le nom donné à l'étoile alpha de la constellation du Grand chien. C'est la plus brillante du ciel.
Plus qu'une étoile, elle agit comme un guide sur nos rôdeurs qui aspirent à s'élever.
L'Archerie regroupe des rôdeurs soucieux de parfaire leur art dans le respect d'autrui et de la nature.
Les conquètes sont à faire autant sur nous mêmes que sur l'ennemi.

ô Sirius toi qui guide nos traits et nos pas
Astre resplandissant tu dardes tes rayons
Dans ton sillage nos flèches nous décochons
Audacieux conquérants pour briller comme toi





Si ambition il y a, celle de l'Archerie est d'être respecté, voir admirée dans la communauté de GuidWars de par le savoir faire et la bonne mentalité de ses rôdeurs.




Pour ne pas excéder les 30 lettres maximum imposées, le nom complet de la guide a été réduit à Archerie Conquérante De Sirius

Notre hall de guilde est l'Ile du Sorcier

La cape, dans l'esprit de nos rôdeurs n'est pas tape à l'oeil, elle est faite pour se fondre dans la nature et a l'avantage d'être en peau tannée, fine mais très résistante.


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